1月 1, 2020 技术 Base-卡通渲染 卡通渲染的各个要素。这个已经被研究的太多了,贴几个别人的链接吧。 脸部SDF阴影: 🔗脸部 SDF 阴影zhuanlan.zhihu.com 博主2173关于卡通渲染的总结: 🔗2173:卡通渲染总结zhuanlan.zhihu.c 阅读更多
7月 28, 2019 技术 Base-法线贴图 法线贴图(Normal Map)用纹理保存表面法线方向,在不增加模型顶点和三角形的情况下,让光照表现出凹凸、刻痕、褶皱等细节。 它改变的是参与光照计算的法线,而不是真正修改几何体: 能改变明暗、高光和反射的细节。 不能改变模型轮廓。 不能 阅读更多