分类:Unity

← 所有分类
Unity

Unity-游戏渲染性能优化

Unity项目的优化思路和实践经验在此总结一下。 1.性能检测要优化首先需要分析现有的性能瓶颈,获取性能数据,根据情况决定优化什么,如何优化。性能分析的工具和方法: -检测工具:Profiler、SnapdragonProfiler、Int

阅读更多
Unity

Unity-URP代码架构

本文对URP使用的这段时间的一些理解和总结。从知乎转移:URP管线架构学习总结 1.URP渲染管线的架构图理解一个系统设计比较重要的就是类图了。 2.各个类的一些作用和使用(1)UniversalRenderPipelineAsset本

阅读更多