Loy-2018做游戏的开始
一次突然闪现的念头,决定从这一篇作为游戏开发职业生涯的开端,写一下经历的一些项目。
记得是2017年,偶然接触到了Unity这个软件,就觉得很有意思。把飞机大战、俄罗斯方块、连连看等小游戏教程都做了一遍。在当时同学都在JavaWeb的时候,我不知道这个选择到底对不对,但最终还是押宝在了unity上。
我在大一大二参加的一些比赛中,基本都是边角料混个参与奖(即便感觉团队做的还挺认真)。但有了Unity的帮助之后,一年拿了4个省一等,甚至最后在北大参加了国赛,拿了国二。大学里的比赛对我的简历很有帮助,最终在18年秋招,我拿了一个北京游戏开发的实习,踏上了游戏开发的第一步。
…突如其来,就从校园大学...
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Loy-Hexo使用备份
hexo使用备份在hexo文件夹开git bash
命令行hexo generate 生成静态文件
hexo server 开启本地服务器,http://localhost:4000/ 进行预览
hexo deploy 部署,上传github
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