分类:Unity

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Unity-BongoCat自动开箱

记录BongoCat的自动开箱。 BongoCat的dll没有加密混淆,作者也说代码可见,可以自己修改。 使用反编译工具dnSpy,打开游戏目录的Assembly-CSharp.dll。 然后修改dll里对应的代码。 修改完保存dll替换。

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Unity-游戏渲染性能优化

Unity项目的优化思路和实践经验在此总结一下。 1.性能检测要优化首先需要分析现有的性能瓶颈,获取性能数据,根据情况决定优化什么,如何优化。性能分析的工具和方法: -检测工具:Profiler、SnapdragonProfiler、Int

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Unity-URP代码架构

本文对URP使用的这段时间的一些理解和总结。从知乎转移:URP管线架构学习总结 1.URP渲染管线的架构图理解一个系统设计比较重要的就是类图了。 2.各个类的一些作用和使用(1)UniversalRenderPipelineAsset本质

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Unity-SRP Batcher 原理与使用

SRP Batcher 是 Unity SRP 中用于降低 CPU 渲染提交开销的机制。本文整理其数据布局、适用条件,以及与 GPU Instancing 的区别。

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